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A-10 CUBA!(日本語版)

splash screen

A-10Aのハードコア系シミュレーションです。
オリジナルの英語版は1996年暮頃に発売されています。

全般

main screen(29KB) Click to a bigger image
メインメニュー
9ページのマニュアルとキーマップが付属しています。
媒体はCD-ROM1枚で27MB程のファイルがHDDにインストールされます。
キューバのグアンタナモに攻め込んできたゲリラを相手に戦うという設定です。
メインメニューはデモ、ミッション、ネットワーク、設定及びクレジットから構成されています。
ミッションでプレイヤーはA-10を駆り4つの訓練ミッション及び12のミッションから任意のミッションを選んで出撃できます。
ミッション内容の説明及びマップも一応日本語化されています。

デモムービー
map(29KB) Click to a bigger image
マップ

アビオニクス及び武装

アビオニクスはHUDRWR、電波高度等が模擬されていますが実機通り非常に簡素なものになっており、操作はいたって簡単です。
コックピットは、主計器板の左右の端が実機と多少アレンジが異なりますが丸形計器主体で実機の雰囲気をよく伝えています。
武装は実機同様様々なものが搭載可能であり、AGM-65だけでもEO、IR、LASERの3種類あります。
A-10 Cockpit (17KB) Click for a bigger image
A-10Aのコックピット上部
loadout (26KB) Click for a bigger image
武装搭載画面
A-10 Cockpit (25KB) Click for a bigger image
A-10Aの主計器板

グラフィック

グラフィックの解像度は1024x768または640x480 256色で、テクスチャなしのポリゴンですが、とても良い雰囲気でHornet3.0に似ています。
コックピット内で視点変更は可能ですが、その際コックピット内のグラフィックは枠のみになります。
被弾時のダメージがグラフィックでも細かく模擬されており、外部視点で見ても、外翼がちぎれたり、片方の垂直尾翼が吹き飛んだり、エンジンの火災が徐々に広がったりして芸が細かいです。また、珍しくパイロットへの被弾が模擬されており、その場合はうめき声と共に問答無用でブラックアウトしてかつ、一切の操作を受け付けなくなります。
Left view (6KB) Click for a bigger image
コックピット左前方視点
 damaged A-10 (5KB) Click for a bigger image
被弾エンジン火災中のA-10A

フライトモデル

Level Flight Envelope(2KB)
フライトエンベロープ
操縦は簡単ですが浮揚感があり、飛んでいる気にさせられます。但し、飛行性能は実機同様に初期のジェット戦闘機並なので、最新の戦闘機を操縦しているつもりでMiG-29に空中戦を挑むと痛い目にあいます。
タキシングも適度なダイナミクスがありよい感じです。乱暴な操作をするとスリップもします。

その他

グアンタナモ基地北東にはアメリカの空港に通じる洞窟が存在します。
また、ネットワークプレイでは空母への着艦や小惑星基地への着陸を楽しめる等、ハードな中にも遊び心が満ちています。
tunnel to USA(6KB) Click for a bigger image
アメリカの空港へ通じる秘密トンネル?
 A-10A on the BIG E (7KB) Click for a bigger image
エンタープライズに着艦
on a asteroid(6KB) Click for a bigger image
小惑星上に着陸
in a asteroid(6KB) Click for a bigger image
小惑星をくり抜いた基地に着陸

動作環境

マニュアルに記載されている動作環境は下表の通りです。
CPU486DX2 66MHz
OS & DrectXWin95 DX2
RAM12MB
Graphics1MB VLB or PCI
CD-ROM Drive1x
HDD60MB
SoundSB16

尚、本ページの記載内容は、主にPentiumIII 450Hz/RAM 128MB/RIVA TNT 16MB/SB Live!/Windows98SEという環境でプレイした結果に基づいています。


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本ページの画像はA-10 CUBA!のスクリーンショットであり知的所有権はアクティビジョンが所有しています。
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